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游戏盾:守护游戏世界的坚盾


来源:mozhe 2024-10-21
游戏盾作为专门为游戏行业打造的网络安全解决方案,在当今游戏市场中发挥着至关重要的作用。随着游戏行业的蓬勃发展,高额的利润也使其成为了网络攻击的重灾区。DDoS 和 CC 攻击等恶意行为,严重威胁着游戏服务器的稳定运行,影响玩家的游戏体验,进而可能导致玩家流失,给游戏公司带来巨大的经济损失。
游戏盾能够有效防御 DDoS 攻击。与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗 D 节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。例如,一些游戏盾产品可以做到防御 600G 以上的攻击,通过强大的分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到 TB 级防御。
在防御 CC 攻击方面,游戏盾也表现出色。由于游戏行业的 CC 攻击与网站的 CC 攻击不同,游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,普通的防御手段难以奏效。而专业的游戏盾通过针对私有协议的解码,准确分辨出真正的玩家和黑客,如采用独家研发的 IP 画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置 AI 模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略,可彻底防御 CC 攻击等资源消耗型攻击。
总之,游戏盾以其强大的功能和优势,为游戏服务器的稳定运行提供了有力保障,是游戏行业不可或缺的安全防护工具。

二、游戏盾原理

(一)防御 DDoS 攻击原理


游戏盾防御 DDoS 攻击的核心在于其独特的分布式抗 D 节点。与普通高防机房单纯依靠海量带宽硬抗攻击不同,游戏盾通过这些分布式的节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度。例如,当面临大流量 DDoS 攻击时,游戏盾采用自主大数据和 Anycast 算法来实现智能调度,将 “正常玩家” 流量和 “攻击流量” 快速分流至不同的节点。这样一来,攻击无法集中到某一个点上,从而大大降低了单个节点所承受的压力。同时,基于 SDK 端数据和流量数据,游戏盾可以通过动态的调度策略将黑客隔离。即使在被攻击后也能秒级调度,动态隔离风险用户,过程中玩家无感知、不掉线,达到无视 DDoS 攻击的效果。

(二)防御 CC 攻击原理


游戏行业的 CC 攻击因其协议大部分是私有的或者不常见的协议,与网站类的 CC 攻击有很大不同。普通的防御手段难以应对游戏行业的 CC 攻击。专业的游戏盾采用隧道加密技术,可以同 SDK 建立加密通信隧道,全面接管客户端和服务端的网络通信。在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息、全流量数据,准确分辨出真正的玩家和黑客。例如,采用独家研发的 IP 画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包。内置 AI 模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。仅放行经过 SDK 和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决 TCP 协议层的 CC 攻击,实现零误封零穿透。

三、游戏盾功能

(一)超大流量 DDoS 攻击防护


游戏盾提供可弹性扩缩的分布式云防护节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。例如,在面对高达 T 级别(如一些资料中提到可防御 600G 以上攻击)的 DDoS 攻击时,游戏盾的分布式云节点防御集群能够发挥巨大作用。这种集群可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松应对大流量攻击。当攻击发生时,游戏盾能够快速响应,通过智能调度将攻击流量分散到各个节点,避免单个节点因承受过多攻击而崩溃,从而确保游戏服务器的稳定运行。

(二)精准防御 CC 攻击


游戏盾采用创新报文基因技术和多维算法体系,阻止非法流量进入,彻底防御 CC 攻击。通过在用户与防护节点之间建立加密的 IP 隧道,准确识别合法报文。如采用独家研发的 IP 画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包。内置 AI 模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。对于游戏行业特有的私有或不常见协议的 CC 攻击,游戏盾能够准确分辨出真正的玩家和黑客,仅放行经过 SDK 和游戏安全网关鉴权的流量,实现零误封零穿透,彻底解决 TCP 协议层的 CC 攻击。

(三)其他功能

  1. 集成方式多样:EXE 封装、SDK 接入,支持 Windows、iOS、Android 系统,分钟级集成。这种多样化的集成方式使得游戏开发者能够根据不同的游戏平台和需求选择最适合的接入方式,大大提高了游戏盾的适用性。
  1. 网络加速:智能多线节点分布,配合独家研发的 VPN 隧道填补技术,保证每一条线路都是优质的网络。游戏盾能够实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,有效解决互联互通问题,为玩家提供流畅的游戏体验。
  1. 防掉线系统:研发的新 SocKet 协议,弥补了 WinSock 链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。确保玩家在游戏过程中不会因网络问题而掉线,提高了游戏的稳定性和玩家的满意度。
  1. 部署模式灵活:采用多机房集群部署模式,节点切换无感知,加密所有连接,实现 CC 零误封,避免源 IP 泄漏,有效杜绝服务器入侵。无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持 EXE 打包、DLL 引用、SDK 开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。
  1. 动态网络加速:游戏盾运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。
  1. 杜绝 DNS 劫持:客户端集成游戏盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫 DNS 劫持。防止攻击者通过 DNS 劫持来干扰游戏服务器的正常运行,保障游戏的安全性。

四、游戏盾优势

(一)强大防御能力


游戏盾具备强大的防御能力,轻松达到 TB 级防御,可抵御市面上绝大多数 DDoS 攻击。其分布式云节点防御集群,能够跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量。例如,一些游戏盾产品通过多个高防云节点的协同作用,在面对大规模攻击时,能够迅速将攻击流量进行拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
在智能防御 CC 攻击方面,游戏盾采用独家研发的 IP 画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包。内置的 AI 模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略,确保对 CC 攻击的有效防御。同时,游戏盾能够完美隐藏源机 IP 和端口,自研核心技术架构形成一道天然屏障,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,有力保障了后端服务器的稳定运行和数据安全。

(二)全平台支持


游戏盾具有全平台支持的优势,适合所有 TCP 端类应用,兼容 Windows、Linux、Unix、MacOS、Android、IOS 等多种操作系统。当业务遭遇大规模 DDoS 和 CC 攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,实现 0 延迟 0 误封,为用户带来无感体验。
游戏盾还具备动态网络加速功能,运行后会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。部署配置也非常灵活,无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,支持 EXE 打包、DLL 引用、SDK 开发等多种集成方式,且部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。

(三)专业技术支持


游戏盾提供应急响应和专业技术支持,拥有丰富经验和专业知识的技术团队,能够为管理员处理攻击事件提供及时的建议和指导。他们针对游戏特点定制防护方案,充分考虑游戏服务器的通信协议、数据包特征等因素,提供专门的防护规则,更准确地判断游戏流量的合法性,减少误判。
在对游戏性能的优化方面,游戏盾通过使用高性能的硬件设备和优化的防护算法,尽可能减少对游戏性能的影响。同时,结合多种防护手段,如流量清洗、DDoS 防护、Web 应用防火墙等,提供全面的安全保护,防止各种类型的攻击。专业的技术支持团队与管理员紧密合作,确保游戏服务器的安全稳定运行。

五、游戏盾平台


游戏盾在平台支持方面表现出了强大的优势,全面覆盖了多个操作系统,为不同类型的游戏提供了稳定可靠的安全防护。

(一)多操作系统支持

  1. Windows 系统:对于广大的 PC 游戏玩家来说,游戏盾在 Windows 系统上的稳定运行至关重要。它能够与 Windows 系统的各种软件和硬件环境良好兼容,确保端游在该平台上能够抵御各种网络攻击。例如,在一些热门的端游中,游戏盾通过其强大的防御机制,成功抵御了多次大规模的 DDoS 和 CC 攻击,保障了玩家的游戏体验。据统计,在使用游戏盾的 Windows 端游中,因网络攻击导致的游戏中断率降低了 80% 以上。
  1. Linux、Unix 系统:在服务器端,Linux 和 Unix 系统广泛应用于游戏服务器的搭建。游戏盾针对这些系统进行了优化,能够为服务器提供高效的安全防护。其分布式的抗 D 节点和智能调度功能,能够有效应对针对服务器的攻击,确保游戏服务器的稳定运行。例如,某大型游戏公司的服务器采用 Linux 系统,在接入游戏盾后,成功抵御了一次高达 500G 的 DDoS 攻击,保障了游戏的正常运营。
  1. MacOS 系统:随着苹果电脑用户的不断增加,MacOS 平台上的游戏也越来越受到关注。游戏盾同样为 MacOS 系统提供了全面的支持,确保玩家在该平台上能够享受到安全稳定的游戏体验。例如,一些独立游戏开发者在 MacOS 平台上发布的游戏,通过接入游戏盾,有效防范了网络攻击,提高了游戏的口碑和用户满意度。
  1. IOS、Android 系统:在手游领域,IOS 和 Android 系统占据了主导地位。游戏盾针对这两个系统进行了专门的优化,支持手游 APP 的接入。通过封装登录器等方式,隐藏真实 IP,有效防御网络攻击。例如,某热门手游在接入游戏盾后,玩家数量增长了 30%,同时因网络攻击导致的玩家投诉率降低了 70%。

(二)端游与手游 APP 接入

  1. 端游接入:对于端游来说,游戏盾提供了多种接入方式,如 EXE 封装、DLL 引用等。这些接入方式简单便捷,能够快速为端游提供安全防护。同时,游戏盾的超大流量 DDoS 攻击防护和精准防御 CC 攻击功能,能够有效保障端游服务器的稳定运行。例如,某大型端游在接入游戏盾后,成功抵御了多次大规模的网络攻击,游戏的在线人数和收入都得到了显著提升。
  1. 手游 APP 接入:在手游 APP 方面,游戏盾通过 SDK 接入的方式,为手游提供了全面的安全防护。其智能多线节点分布和动态网络加速功能,能够有效降低手游的延迟,提高游戏体验。例如,某热门手游 APP 在接入游戏盾后,玩家的平均延迟降低了 50% 以上,游戏的留存率和付费率都得到了提高。
总之,游戏盾的多平台支持特性,为不同类型的游戏提供了全面的安全防护,确保了游戏的稳定运行和玩家的良好体验。

 

墨者安全 防护盾

墨者安全作为专业级别安全防护专家,在应对 Webshell 风险隐患方面展现出了卓越的能力。其拥有全面的检测机制,能够精准识别 Webshell 的各种类型和变体,无论是复杂的大马,还是隐蔽的内存马,都难逃其敏锐的监测。
墨者安全防护盾具备强大的实时监控功能,对服务器的各项活动进行 7*24 小时不间断的监视。一旦发现任何可疑的 Webshell 活动迹象,立即发出警报,并迅速采取隔离和清除措施,将风险扼杀在萌芽状态。
在防护策略上,墨者安全防护盾采用了多层次的防御体系。不仅能够在网络层面阻挡外部的恶意访问和攻击,还能深入系统内部,对服务器的文件系统、进程等进行深度检查和保护,确保 Webshell 无法植入和运行。
同时,墨者安全防护盾拥有快速的应急响应能力。当 Webshell 攻击事件发生时,专业的安全团队能够迅速介入,进行深入的分析和处理,最大程度减少攻击带来的损失,并帮助用户快速恢复服务器的正常运行。
墨者安全防护盾还注重用户教育和培训,为用户提供关于 Webshell 防范的专业知识和最佳实践,帮助用户提升自身的安全意识和防范能力,共同构建坚实的网络安全防线。

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